A propos du projet
Ce projet a été réalisé dans le cadre d'un stage à l'université de Strasbourg,
encadré par Julien Narboux et Basile Sauvage, en collaboration avec l'IREM de Strasbourg.
La programmation tangible se fait à l'aide d'objets physiques à la place des habituels
programmes numériques.
La motivation première est de proposer un dispositif accessible à tous et facile à déployer en classe.
Avec notre dispositif, le matériel informatique nécessaire est seulement composé d'un
ordinateur central, pour lancer le programme, ainsi qu'un téléphone ou une webcam
pour réaliser des photos.
L'adaptation en Javascript a été réalisée par Joe Tessler (GitHub).
La librairie TopCodes est réalisée par TIDAL-Lab (GitHub).
Modifications pour la création de la version tangible de 2021 par Salwa El Fatini et Benjamin Gliech (GitHub).
Modifications pour la version tangible de 2022 (GitHub) et pour la version non-tangible (GitHub) par Enora Ledac et Rosemarie Streefkerk.
Crédits
Le Cargo-Bot est un jeu de Rui Viana, trademark of Two Lives Left (Cargo-Bot).L'adaptation en Javascript a été réalisée par Joe Tessler (GitHub).
La librairie TopCodes est réalisée par TIDAL-Lab (GitHub).
Modifications pour la création de la version tangible de 2021 par Salwa El Fatini et Benjamin Gliech (GitHub).
Modifications pour la version tangible de 2022 (GitHub) et pour la version non-tangible (GitHub) par Enora Ledac et Rosemarie Streefkerk.